← Arsiv

2026-10-09

37 repo analiz edildi

📅 Günlük 📊 Haftalık 📈 Aylık
Günlük
TypeScript 29k 3.4k +7.7k
📄 MIT 🔓 82 açık issue 🕐 Son commit: 11 gun once 📅 6 aylik proje 👁 94 izleyici
agent-skillsai-agentsbinary-analysisclaude-codeclicodexcordisctf

Reverse engineer anything with agents, from app behavior down to native binaries.

🤖 Türkçe AI Analizi

REA (Reverse Engineer Anything), çeşitli platformlarda çalışan bir geri mühendislik aracıdır. Uygulama davranışından yerel ikili kodlara kadar her şeyi analiz edebilir. REA, agent'lerle çalışarak, native ikili kodlar, JavaScript ve Electron uygulamaları, .NET assembly'leri ve web siteleri gibi farklı kaynakları inceleyebilir. Analiz sonuçları, her bir sonucun arkasındaki kanıtları ve sınırlamaları içerir.

🎯 Hedef Kitle: Geri mühendislik, yazılım güvenliği ve analiz ile ilgilenen yazılımcılar ve siber güvenlik uzmanları

Agent tabanlı geri mühendislik Multi-platform destek (native ikili kodlar, JavaScript, Electron, .NET, web siteleri) Yerel analiz ve sonuçların kanıtları
💡 Kullanım Örneği

Bir yazılımcı, kendi projesinde kullanmak istediği bir özelliği analiz etmek için REA'yı kullanabilir. REA, uygulamanın kaynak koduna erişmeden özelliği inceleyebilir, nasıl çalıştığını açıklayabilir ve kanıtları göstererek projesine entegre edebilir.

C++ 16k 1.3k +4.7k
📄 GPL-2.0 🔓 596 açık issue 🕐 Son commit: 11 gun once 📅 2 aylik proje 👁 208 izleyici
anyps5dynamic-librarygame-portingps5ps5-toolsspir-vvulkan

Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows

🤖 Türkçe AI Analizi

AnyPS5, otomatik olarak PS5 executable'larını Linux ve Windows'a taşıyan bir araçtır. C++ ile yazılmış olan bu proje, executable'ları hedef sistemlerin native formatına çeviren bir relinker ve dinamik bağlantı için uygun olan sistem PRX kütüphaneleri içerir. Bu proje, emülasyon veya ayrı bir çalışma zamanı işlemi gerektirmez.

🎯 Hedef Kitle: PS5 oyunlarını Linux ve Windows'ta oynatmak isteyen geliştiriciler ve oyuncular

relinker sistem PRX kütüphaneleri shader recompiler SDL-mapped game controllers desteği
💡 Kullanım Örneği

Bir oyun geliştiricisi, PS5 oyunlarını Linux ve Windows'ta oynatmak için AnyPS5 projesini kullanabilir. Örneğin, bir 2D platformer oyunu olan Dreaming Sarah, GTX 1050 Ti / i5-7500 3.4GHz donanımında stabil 60 fps ile çalışabilmektedir.

Rust 8.4k 1.2k +2.1k
🔓 76 açık issue 🕐 Son commit: 13 gun once 📅 4 yillik proje 👁 50 izleyici
3d-graphicsaiaivideofilmmakingimagegeneration

ArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers

🤖 Türkçe AI Analizi

ArtCraft, sanatçılar, tasarımcılar ve film yapımcıları için interaktif yapay zeka tabanlı görüntü ve video oluşturma aracı olan bir IDE'dir. 2D kompozisyon, 3D sahne oluşturma ve özel modellere sahip olma imkanı sunar. Ayrıca, görsel araçlar kullanarak prompting işlemini daha hassas ve tekrarlanabilir hale getirir.

🎯 Hedef Kitle: Sanatçılar, tasarımcılar ve film yapımcıları

2D kompozisyon 3D sahne oluşturma Görsel araçlar ile prompting
💡 Kullanım Örneği

Bir film yapımcısı, ArtCraft'ı kullanarak bir sahneyi 3D olarak oluşturabilir, karakterleri yerleştirebilir ve kamera açılarını ayarlayabilir. Daha sonra, bu sahneyi yapay zeka tabanlı araçlar kullanarak render edebilir ve istediği sonuçları elde edebilir.

Shell 281k 24k +1.8k
📄 MIT 🔓 164 açık issue 🕐 Son commit: 12 gun once 📅 8 aylik proje 👁 1.5k izleyici

Skills for Real Engineers. Straight from my .agents directory.

🤖 Türkçe AI Analizi

Skills for Real Engineers. Straight from my .agents directory. Proje 281,312 yildiza ulasarak buyuk ilgi gormus ve today icinde 1,774 yeni yildiz almis.

🎯 Hedef Kitle: Shell ekosisteminde calisan gelistiriciler ve bu alanda cozum arayanlar

Skills for Real Engineers. Straight from my .agents directory. 281,312 yildiz ile populer today icinde 1,774 yeni yildiz
HTML 47k 3.0k +1.2k
📄 MIT 🔓 55 açık issue 🕐 Son commit: 12 gun once 📅 6 aylik proje 👁 135 izleyici
agent-skillsclaude-codecodexdata-visualizationdiagramsdrawiomermaidsvg

Editorial diagram design for Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Factory Droid, and Pi. 42 diagram types. Self-contained HTML + SVG. No shadows. No Mermaid slop.

🤖 Türkçe AI Analizi

Bu GitHub reposu, Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Factory Droid ve Pi için editorial diyagram tasarımları sunar. 42 farklı diyagram türü mevcuttur ve self-contained HTML + SVG formatındadır. Tasarımlar, gölge efektleri ve Mermaid benzeri gereksiz detaylar içermez.

🎯 Hedef Kitle: Web geliştiricileri, yazılım mühendisleri ve teknik yazarlar

42 farklı diyagram türü Self-contained HTML + SVG formatı Gölge efektleri ve Mermaid benzeri gereksiz detaylar içermez Semantik desenler kullanarak davranış ve düzenin ayrılması İsteğe bağlı hareketli açıklamalar
💡 Kullanım Örneği

Bir teknik yazar, yazılım mühendisliği makalesi için sistem mimarisi diyagramı oluşturmak ister. Bu repo sayesinde, 60 saniye içinde kendi web sitesinin marka tasarımına uygun, yüksek kaliteli bir diyagram oluşturabilir.

TypeScript 99k 8.6k +670
📄 Apache-2.0 🔓 116 açık issue 🕐 Son commit: 11 gun once 📅 1 yillik proje 👁 313 izleyici
aiai-agentsai-memoryanthropicartificial-intelligencechromadbclaudeclaude-agent-sdk

Persistent Context Across Sessions for Every Agent – Captures everything your agent does during sessions, compresses it with AI, and injects relevant context back into future sessions. Works with Claude Code, OpenClaw, Codex, Gemini, Hermes, Copilot, OpenCode + More

🤖 Türkçe AI Analizi

Bu GitHub reposu, yapay zeka tabanlı bir hafıza sıkıştırma sistemi olan Claude-Mem'i barındırıyor. Claude-Mem, çeşitli yapay zeka modelleri ile entegre çalışabilen ve oturumlar arasında kalıcı hafıza sağlayan bir sistemdir. Sistem, TypeScript dilinde yazılmıştır ve Apache 2.0 lisansı altında yayınlanmıştır.

🎯 Hedef Kitle: Yapay zeka ve yazılım geliştiricileri, özellikle Claude Code, OpenClaw, Codex, Gemini, Hermes, Copilot gibi yapay zeka modelleri ile çalışanlar

Kalıcı hafıza sıkıştırma sistemi Yapay zeka tabanlı Claude Code entegrasyonu TypeScript dilinde yazılmış
💡 Kullanım Örneği

Örneğin, bir yazılım geliştiricisi Claude Code kullanarak bir proje üzerinde çalışırken, Claude-Mem sistemi oturum sırasında yapılan tüm işlemleri kaydeder, sıkıştırır ve gelecek oturumlarda ilgili bağlamı geri enjekte eder. Bu, geliştiricilerin önceki oturumlardan bilgi kaybı olmadan çalışmalarını sürdürmelerini sağlar.

25k 4.6k +393
🔓 5 açık issue 🕐 Son commit: 2 ay once 📅 1 yillik proje 👁 182 izleyici

Notes of the book System Desgin Interview - An Insider's Guide

🤖 Türkçe AI Analizi

Bu GitHub reposu, 'System Design Interview - An Insider's Guide' kitabının notlarını içerir. Kitap, sistem tasarımı ile ilgili temel kavramları ve teknikleri ele alır. Reposu, sistem tasarımı ile ilgili çeşitli konuları, örneğin ölçeklendirme, hız sınırlaması, anahtar-değer depolama, bildirim sistemleri ve daha fazlasını kapsar. Bu notlar, sistem tasarımı ile ilgili görüşmeleri hazırlamak isteyenler için yararlı bir kaynak olabilir.

🎯 Hedef Kitle: Sistem tasarımı ile ilgilenen yazılım mühendisleri, sistem tasarımcısı ve yazılım geliştiriciler

Ölçeklendirme (Scaling) Hız Sınırlaması (Rate Limiting) Anahtar-Değer Depolama (Key-Value Store) Bildirim Sistemleri (Notification System) Arama Önerisi Sistemi (Search Autocomplete System)
💡 Kullanım Örneği

Bir yazılım mühendisi, büyük bir kullanıcı kitlesine hizmet veren bir sistem tasarlamak istiyor. Bu reposudaki notları kullanarak, sistemin ölçeklendirilmesi, hız sınırlaması ve anahtar-değer depolama gibi konularda fikir edinebilir ve daha iyi bir sistem tasarımı yapabilir.

Python 28k 3.2k +392
📄 Apache-2.0 🔓 135 açık issue 🕐 Son commit: 12 gun once 📅 8 aylik proje 👁 185 izleyici

Open source repository of plugins primarily intended for knowledge workers to use in Claude Cowork

🤖 Türkçe AI Analizi

Bu GitHub reposu, bilgi çalışanları için Claude Cowork ve Claude Code'da kullanılmak üzere tasarlanan açık kaynaklı eklentilere ev sahipliği yapar. Eklentiler, Claude'ı belirli bir rol, ekip ve şirket için uzmanlaşmış hale getirerek, iş süreçlerini otomatize etmeye ve verimliliği artırmaya yardımcı olur. Her eklenti, belirli bir iş fonksiyonu için gereken becerileri, konektörleri, komutları ve alt ajanları içerir.

🎯 Hedef Kitle: Bilgi çalışanları, yazılım geliştiricileri ve otomasyon uzmanları

Claude Cowork ve Claude Code entegrasyonu Önceden yapılandırılmış eklentiler Gelişmiş otomasyon ve özelleştirme seçenekleri
💡 Kullanım Örneği

Örneğin, bir satış temsilcisi, satış eklentisini kullanarak müşteri verilerini entegre edebilir, satış süreçlerini otomatize edebilir ve müşteri ilişkilerini yönetebilir. Bu, satış verimliliğini artırırken, manuel iş yükünü azaltmaya yardımcı olur.

C 8.2k 391 +279
📄 MIT 🔓 316 açık issue 🕐 Son commit: 12 gun once 📅 2 yillik proje 👁 63 izleyici

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

🤖 Türkçe AI Analizi

RAD Debugger, Epic Games tarafından geliştirilen, yerel, kullanıcı modu, çoklu işlem, grafiksel bir hata ayıklayıcıdır. Şu anda yalnızca yerel Windows x64 hata ayıklamasını destekler ve gelecekte genişletilmesi planlanmaktadır. RAD Debugger, RAD Debug Info (RDI) formatını kullanır ve RAD Linker ile entegre çalışır.

🎯 Hedef Kitle: Windows x64 sistemlerinde çalışan, C ve C++ programları geliştiren yazılımcılar ve oyun geliştiricileri

RAD Debug Info (RDI) formatı RAD Linker entegrasyonu Grafiksel hata ayıklama arayüzü Çoklu işlem desteği
💡 Kullanım Örneği

Bir oyun geliştiricisi, RAD Debugger'ı kullanarak oyun motorunun hata ayıklamasını yapabilir. RAD Linker ile entegre çalışarak, büyük projelerin hata ayıklamasını hızlandırabilir. Örneğin, bir oyun geliştiricisi, RAD Debugger'ı kullanarak oyun motorunun bellek kullanımını izleyebilir ve RAD Linker ile büyük projelerin bağlantı zamanını azaltabilir.